Guía básica de rateo en nullsec (formas de ganar ISK)

En esta guía os mostraré de manera escueta como ratear y hacer ISK en nullsec 0.0

Para empezar os diré que aunque parezca una tontería lo más importante para ratear es tu seguridad, es decir, no rentabilizarás tu rateo si te matan con demasiada frecuencia...

Para evitar esto debes tener el local siempre visible y si entra un neutral, deja lo que estés haciendo y huye, ya sea a algún safe o bien a la estación (ojo que no haya bubbles), si te matan rateando es porque andas despistado (a todos nos puede pasar) pero si te matan por no seguir ciertas normas..., en fin, es que eres un cateto!!!

Entra al TS, socializa!!!

En cuanto veas entrar al neutral repórtalo al canal de intel y recuerda que no hay excusa posible para no dockear en la estación cuanto antes, da igual que estés en anomalías, belts o admirando el espacio sideral (te encontrarán y te destruirán tu bonita nave de 1B) , si tienes dudas, salta de safe a safe (deberías tenerlos hechos de antemano) hasta que puedas desloguear, tus compañeros que están logueados te avisarán por TS de cuando es seguro volver a loguear.

Usa el mapa de intel, es importantísimo tenerlo siempre encendido, pon alarmas a 4 o 5 sistemas de distancia en todas direcciones de dónde tu ratees y así sabrás si se acercan a tu sistema o no.

Para que las ratas no te peten, debes tener algunas skills básicas y tu naves debe ir más o menos tankeada, si eres novato en el juego, quizá se ta haga un tanto difícil ratear, no hay problema en que vuelvas a imperio a hacer misiones hasta que estés más preparado, nosotros te ayudaremos...

Si tienes las suficientes skills, entonces empieza por tankear bien tu ship, ya sea a armor o a shield (te ayudaremos en la corp a ello)

Hay dos principales maneras de ratear, una es hacer belts (para los más notavos es lo ideal) y otra es hacer anomalias (para jugadores más experiementados). Hay más maneras de hacer ISK matando ratas, pero nos centraremos en BELTS y ANOMALIAS por el momento...

Si puedes usar un battlecruiser y tankearlo decentemente, puedes ir a hacer belts.
Si puedes usar un battleship y tankearlo decentemente, puedes probar con anomalias (sigue leyendo...)

Rateando se puede ganar mucho ISK en poco tiempo, es cuestión de organizarse y de suerte, al ratear ganas el bounty de las ratas, puedes recoger el loot de los wrecks y venderlo en el market (recomendable si eres nuevo) e incluso salvagear los wrecks (con una Noctis en anomalías o una Cormorant para los belts).

Además te pueden salir ratas de facción como los SHADOW o los OFFICER o te pueden salir CONVOYS:

Los SHADOW (salen en belts y anomalías) te darán munición, hardeners de facción e incluso implantes de 300 millones (o darte una mierda, la mayoría de las veces).
Los OFFICER (salen en belts y anomalías) te pueden llegar a lootear Billones, si si, Billones con "B" (para estos últimos igual necesitas ayuda de algún compañero ya que pegan muy duro).
Los CONVOYS (salen en belts) son naves de carga como los carrier y otras naves de transporte que al recoger el loot, te darán minerales por valor de varios cientos de millones (debes tener una nave tipo Iteron V a mano por si esto sucede)

Me ha salido un SHADOW ¿qué hago?

Mátalo antes de que warpee fuera y te quedes con cara de tonto, si hay mucho dps y no lo aguantas, cárgate primero las naves que viene con él, recoge el loot y suerte...!!!

Me ha salido un OFFCIER ¿qué hago?

Avisa a gente de la corp, ya que normalmente uno solo no puede matarlo, tranquilo acudirán y te dejarán el premio gordo para tí (ten un detalle con ellos una vez lo matéis, no seas tacaño joer)

Los OFFICER suelen ir bien escoltados por battleships que pegan muy fuerte, no lo intentes tu solo y sobretodo no te cayes si lo encuentras, puede que tu avaricia haga que pierdas la nave y el OFFICER...

Me ha salido un CONVOY ¿qué hago?

Mata las ratas de transporte las primeras (si puedes), luego las demás, ve a la estación, coge una Iteron V (o similar) y recoge el loot (minerales), tendrás que hacer varios viajes, no está de más que avises por si alguien te puede ayudar a recogerlo (serán varios viajes), mientras uno vigila el belt para que no vuelvan las ratas, otro recoge los wrecks, lo mismo de antes, no seas tacaño y dale una porción al compañero/s que te ayude/n

RATEANDO BELTS

Equipa las resistencias adecuadas al daño que producen las ratas en tu nave y usa la munición adecuada (pregunta en corp si no lo sabes)

Pregunta también en la corp dónde puedes ratear, no vayas a ir a algún sistema conflictivo y tengas problemas.

Los belts están visibles en el sistema al abrir el menú con el botón derecho (pincha en un lugar vacío del espacio), te saldrá una lista de los belts que hay en ese sistema, los belts son formaciones de asteroides diseminados por todo el sistema en los cuales hay ratas para matar, una vez las mates, vuelven a salir pasado un tiempo prudencial, mientras puedes ir saltando a otro belt y seguir matando bichos, y así continuamente, aunque los belts se pueden quedar vacíos (secos), ve saltando a ellos ya que las ratas seguirán saliendo continuamente...

Hay dos maneras de ratear los belts, encadenando ratas (chaineando) o matándolas todas...

ENCADENAR BELTS (chaining)

Esto es matar sólo las ratas gordas (battleships) de los belts y dejar las ratas más pequeñas (cruceros y fragatas). Al hacerlo betl a belt, conseguirás que cada vez vayan saliendo ratas más gordas y por tanto ganes más ISK, pero todo tiene sus ventajas e inconvenientes...
Pincha sobre la imagen para ampliarla

Ventajas:
- Aseguras ganar más ISK, haces que los belts te hagan ganar ISK de una manera más regular, es decir, ISK/hora más estable.
Inconvenientes:
-Reduces la posibilidad de que te salga un CONVOY, o una rata de facción SHADOW o un OFFICER.
-Si entra alguien y se pone a ratear los belts y no sigue la cadena, se fastidiará todo el trabajo que llevas hecho, así que si ves a alguien que entra a hacer los belts, dile que estás encadenando belts, así al menos tendrás una oportunidad de que lo entienda y continúe con la cadena, aunque no esté obligado a ello... es cuestión de cortesía que siga con tu trabajo... (los belts son de todos y cada uno los hace como quiere, no hay normas al respecto)

*Si las ratas te ponen punto debes matarlas todas

En la imagen queda bastante claro qué ratas hay que matar y cuales no para hacer bien el encadenado de belts.





MATAR TODAS LAS RATAS DE LOS BELTS

Si decides matar todas las ratas de los belts en cada respawn, aumentarás la posibilidad de que te salga una rata de facción o convoy, pero las ratas no serán demasiado gordas, con lo cual menos ISK/hora, pero estarás jugando a la lotería y ¿quién sabe?

Normalmente al cabo de una o dos horas (es una lotería, repito) te suele salir algo bueno...

ANOMALIAS

Las anomalías son parecidas a las misiones de imperio, se encuentran escaneando en el espacio, abre el scan y te saldrán los tipos de anomalías que hay en el sistema, dirígete a la que sea más adecuada para ti y warpea a la distancia según la nave o fit que lleves.

Hay 10 tipos diferentes de la clase de anomalías que van desde la clase 1 (fácil) a la categoría 10 (más difícil).

    Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
    Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
    Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
    Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
    Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
    Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
    Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
    Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
    Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
    Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)

Cada clase tiene 4 Anomalía nivel diferente es que van del nivel 1 (más fácil) al Nivel 4 (más difícil).

Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class (fácil)
Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
Level 4 = (Faction name) Forlorn + Anomaly Class (difícil)

Pregunta en corp y te indicarán según tu nave y nivel, cuales son las más adecuadas para ti...

Al final de cada anomalía te puede salir un SHADOW, así que suerte con ellas y no hagas el bruto, ve con cuidado.

Al terminar la anomalía guarda el sitio (haz un safe) y vuelve con una Noctis para regoger todo el loot y salvagearlo, deja una buena cantidad de ISK

EQUIPO NECESARIO EN NULLSEC

A parte de tener unas mínimas skills de tankeo sobretodo (con el tiempo sube DPS)

Debes tener:

-Un BATTLECRUISER (para belts)
-Un BATTLESHIP (para anomalías)
-Una ITERON V o similar (para transportar el loot o por si te sale un convoy)
-Una NOCTIS para salvagear tus anomalias o las de otros (pide permiso si vas a recoger wrecks que no sean tuyos, ya sena de belts o anomalias) NO ROBES LOS WRECKS!!!

*Ten a mano una nave de pvp ¿o es que piensas estar todo el maldito día rateando?



Como usar un bomber (STEALTH BOMBER)

Bueno, es casi un sacrilegio siendo el CEO quién és, que yo haga este tuto, pero os daré algunos consejos muy básicos sobre cómo usar el bomber, no quiero entrar en detalles más allá del uso y manejo de bombers, el resto de las cuestiones las podremos resolver intercambiando opiniones o preguntando a pilotos de la corp.

Me he decidido a hacer este mini-tuto porque no he encontrado ninguno en castellano por la red, en inglés teneis uno supercompleto de Dingo en la wiki que os recomiendo leáis con atención.

Nemesis
Como muchos de vosotros sabréis los bombers (stealth bomber) tienen un poder destructivo muy importante, sobretodo cuando vamos en grupo, el bomber no ha sido diseñado para ir solo en un pvp 1 vs 1. La capacidad de clokearse hace que el efecto sorpresa sea otra de sus armas, cuando una flota de bombers se desclokea a tu lado y ves como escupen sus bombas sobre ti, el pánico que generan no tiene comparación en este juego...

Hay 6 tipos de bombas y 4 tipos de bomber, un bomber puede lanzar cualquier tipo de bomba, pero según el bomber que usemos, obtendremos algo más de bonus (5% más de daño) según el tipo y raza:
-Gallente--->Nemesis---> Scorch bomb bonus 5%--->daño Thermal
-Caldari----->Manticore-> Concussion bomb 5%-----> daño Kinetic
-Amarr------>Purifier----> Electron bomb 5%--------> daño EM
-Minmatar-->Hound----> Shrapnel bomb 5%--------> daño Explosivo
-A parte de estas bombas existen la VOID y las ELECTRONIC

Un grupo de bombers pueden destruir flotas hasta 3 veces mayores usándolos correctamente con la suficiente precisión y destreza, de ello hablaremos este mini tutorial básico:

El bomber en sí es una fragata T2 cuya arma principal radica en poder lanzar una bomba con un Bomb Launcher  I, lo haremos por sorpresa, ya que vamos clokeados (camuflados) hasta nuestro objetivo, se le pueden equipar lanzatorpedos, pero el uso de estos últimos se usa sólo en determiandas ocasiones, por eso, centrémonos en lanzar bombas.

Para lanzar la bomba no es necesario tarjetear, la bomba una vez disparada tarda unos 10 seg en llegar al objetivo y recorre 30 kms en su camino (de ahí que la disparemos a esa distancia), el rango de acción de la bomba son 15 kms, es decir, todo lo que esté en ese rango, sufrirá daño de nuestra bomba (incluido amigos y clokeados), mucho cuidado de pulsar por error y lanzar la bomba sobre nuestros aliados!!!

Fig. 1
Se recomienda usar el TACTICAL para calcular mejor nuestro ataque, al pasar el puntero del ratón sobre el Bomb Launcher I, veremos el radio de acción de nuestra bomba y sabremos con más seguridad si nuestro objetivo está a tiro o no.
En la imagen de la izquierda Fig. 1, indico dónde está el botón TACTICAL y qué es lo que veríamos al activarlo.
Pincha sobre las imágenes para ampliar.




Fig. 2

En la Fig. 2 al pasar el puntero sobre el BOMB LAUNCHER, saldrá una esfera en la que veremos el radio de acción de tu bomba. Se indica la posición de tu ship y fíjate que parpadee en color verde el CLOAKING DEVICE, si parpadea, estas clokeado (camuflado).
Con el tactical activo podrás calcular mejor tus maniobras y movimientos, verás mejor la posición de tus enemigos respecto a ti y podrás atacar con más precisión sobre tu/s objetivo/s.


SECUENCIA DE ATAQUE

Esta es la secuencia que hay que seguir (sólo la práctica trae la perfección)

-Asegúrate de estar clokeado antes de iniciar la secuencia...

1º Wapear a unos 40 kms del objetivo
2º Alinear al objetivo hasta tenerlo a 30 kms (haciendo approach a él)
3º Desclokear (descamuflarse)
4º Disparar la bomba
5º Warpear a una luna, planeta, asteroide... (y clockearse en el camino)

EXPLICACIÓN DE LA SECUENCIA

Hound
El primer paso es warpear clokeado hasta situarnos a unos 40 kms de nuestro objetivo, una vez que estemos a esa distancia, nos acercaremos  clockeados haciendo approach hasta el mismo, al hacer approach estaremos alineando a él y una vez que alcancemos 30 kms, desclokearemos rápido, esperaremos 1 segundo (muy importante),  lanzaremos la bomba y warpearemos a un lugar seguro y en el camino nos volveremos a clockear, nunca warpearemos a 0 de nada, siempre a una distacia. Este proceso requiere práctica pero ha de ser un movimiento rápido y preciso para que la bomba llegue a nuestro objetivo y tengamos kills jugosos.
Manticore

En el momento en el que veamos la posibilidad de warpear a 40 kms del objetivo, ya tenemos que estar pensando en "salir vivos" del ataque, es decir, ya tendremos que tener decidido dónde warpearemos, para ello, configurad una pestaña de vuestro overwiew donde aparezcan todas las lunas del sistema, yo recomiendo warpear a 100 kms y tenerlo previamente configurado para hacerlo así y no tener que perder tiempo bajando con el puntero por todo el menú hasta warp to 100 kms..., dejas la distancia de warpeo predeterminada de antemano cada vez que uséis el bomber, para ello boton derecho sobre algun cuerpo celeste del overwiew y seleccionar "warp to within" mira abajo del todo la opción "Set default" y selecciona 100kms, ahora cada vez que le des a warpear a algo o a alguien, lo harás a 100 kms (úsalo con el bomber nada más, luego vuelve a cambiarlo)

FLOTA DE BOMBERS

El FC especificará el tipo de bombas y el fit que hay que usar, según el tipo de bomba que lleves, debes ir a un squad u otro, indica por el chat el tipo de bomba que llevas equipada el FC te moverá al squad correcto, no seas gañán y se te vaya a ocurrir echarte de los 2 tipos por si acaso, sólo de un tipo...

Lleva siempre 2 en las armas y 2 en el cargo de tu nave.

Los squad no deben tener más de 8 personas (no te cuento más sobre este punto, es así)

Purifier
En una flota de bombers el FC te warpeará a 30 kms de tu objetivo (normalmente una flota enemiga), una vez veas que tu warp se ha detenido, sigue la secuencia de ataque, ya sabes DESCAMUFLATE/ ESPERA UN SEGUNDO Y BOMBARDEA!!!, luego warpea a un lugar seguro, después sigue las instrucciones del FC, él te dirá una vez finalizado el ataque, el punto de reunión, o si debes warpear a él o a dónde te diga. Es común a todos cuando empezamos a hacer flotas de bombers, sentir cierta psicósis al no ver a nuestros compañeros al lado, al estar todos clokeados esto pasa, pero nada más lejos de la realidad, si has seguido las instrucciones del FC, están ahí, clokeados contigo, a tu lado...
Lo más importante de las flotas de bomber es ir SIEMPRE CLOKEADO, si te desclokeas, desclokearás a toda la flota y tu y tu madre y tu padre tendréis que aguantar una serie de insultos y desprecios durante un buen rato :)

Normalmente los FC's antes de atacar nada, os piden que wapeeis a ellos, colocará los diferentes Squads, cada uno en un safe (bookmark) distinto:
-Squad 1 al safe donde te indique
-Squad 2 al safe donde te indique...
... y así sucesivamente con todos los Squads, así que fíjate en que Squad estas y wapea cuando el FC te indique, una vez llegues te pedirá que pongas una "X" o una "L" en el chat, guarda ese safe (bookmark) y cada vez que tires la bomba, vuelve a ése safe.

FITEO BÁSICO (para lanzar bombas)

Esto es lo mínimo que tiene que llevar tu bomber, el resto, elige tu según tu manera de jugar, hay fiteos en corp o pregunta a los compañeros

Covert ops cloaking device II (por Dios no usar los de T1)
Bomb Launcher I (con 2 bombas y otras 2 en el cargo)
Microwarpdrive (se usa poco, pero...)
Warp core Stabilizer II (nunca viene mal llevarlo, nos salvará el culo muchas veces)

Como moverse por NULL SEC

COMO MOVERSE POR NULL-SEC

Viajar por null-sec es muy diferente a hacerlo por imperio. En imperio normalmente saltamos de gate a gate sin miramientos, por null-sec hacerlo así es poco menos que un suicidio!!!

Debemos pensar que en null-sec todos quieren matarnos, un rojo, un naranja y un neutral son lo mismo, ENEMIGOS (ojo, no confundir rojos en el overwiew que tengan standings bajos con nuestra raza y les vayamos a disparar, pasad el puntero del ratón por encima primero o ver PILOT INFO y comprobad standings con nosotros, con TEST ALIANCE)

Sólo saltaremos de gate a gate en un caso, CUANDO NO HAYA NADIE MAS QUE NOSOTROS EN EL SISTEMA y aun así no las tenemos todas con nosotros pues ¿quién nos garantiza que mientras estamos wapeando de gate a gate entre un neutral? fuera de ese caso hay que tomar ciertas precauciones.

Una de las más recurrentes es hacerse unos safe’s

¿QUÉ ES UN SAFE?

Es un punto que guardamos como seguro dentro de un sistema para warpear sobre él y visualizar algo en concreto (ver si una gate esta campeada, o una station o un JB, etc…)

Es recomendable hacerse los safe’s a unos 170 kms del objeto o punto que queramos observar.

¿CÓMO HACER UN SAFE?

Los SAFE hay que procurar hacerlos cuando no hay neutrales en el sistema, para ello pillais una fragata con microwarp, voláis a 0 del objeto (una gate por ejemplo) y os alejáis de ella a unos 170 kms (como mínimo), detenéis la nave y os vais a “People and places” (menú vertical de EVE)/pestaña PLACES/ADD LOCATION/ y lo podéis guardar en PERSONAL LOCATIONS (si es para uso privado) o en CORPORATION LOCATIONS (si creeis que puede ser útil para el resto de la corp). Dadle algún nombre o bien poned aquello de 175 kms gate 6vdt, así sabréis de qué safe se trata…

Una vez creado, podréis warpear a vuestro SAFE desde cualquier punto del sistema, botón derecho del ratón y si lo habéis guardado en PERSONAL LOCATIONS os aparecerá ahí, warp to xxxx (nombre del safe)

Es recomendable hacerse varios safe en las zonas donde cazamos o rateamos, hacedlos separados entre si para poder warpear de uno a otro.

¡¡¡No borréis los safe de corp, a veces se comete este error con demasiada frecuencia!!!

1º USAR LOS CANALES DE INTEL (canales Intel en bulletins de la corp):

Para saber si podemos entrar con seguridad en un sistema, pediremos “status” por el canal de Intel de esa región en concreto, si nos dicen que el sistema esta clear (clr) hay un alto índice de que así sea con lo cual entraremos en dicho sistema de forma segura.

Ejemplo: Queremos entrar a 6VDT (mercado de Fountain), lo 1º tenemos que tener abierto el canal de Intel correspondiente en este caso a Fountain, allí pondremos esto: -“6vdt status?”- y al momento alguien nos indicará el estado del mismo o nos dirán si hay alguna gate campeada, etc…

2º SALTAR A UN PUNTO Y LUEGO A UNA GATE

Para ir de una gate a otra, saltaremos antes a un punto (planeta, belt, luna, objeto, safe), como dije antes, saltar por nullsec de gate a gate es un suicidio, antes hay que saltar a un punto intermedio, así evitaremos caer en bubbles en la otra gate, apliquese esto también para saltar de una gate a la station del sistema, es preferible saltar antes a otro punto intermedio y luego a la station…

Todo esto es grosso modo, pues no vale saltar a cualquier punto, hay que saltar a un punto del sistema que no esté alineado con la gate a la que queremos llegar, ya que si así fuese, el salto intermedio no serviría de nada (podemos saber esto viendo al info del sistema, así sabremos a qué luna o planeta saltar).

Ejemplo: Queremos saltar de la gate A a la gate C, pero para hacerlo con seguridad debemos saltar primero al punto B (planeta, luna etc), si A, B y C están alineados en el espacio del sistema formando una línea más o menos recta entre los 3 puntos, el salto intermedio no servirá de nada, B tiene que ser un planeta o luna que tenga un ángulo pronunciado formando un triangulo A B C (repito, ver info del sistema), mirar donde estan las gates y elegir un punto intermedio que forme un triangulo entre ellas.

Esto nos evitará más de un disgusto y sobretodo evitar bubbles.

3º MANTENER EL LOCAL ABIERTO Y VISIBLE

En el canal de chat LOCAL es donde veremos si hay neutrales o si saltan neutrales al sistema, estén o no clokeados, es aquí el mejor indicador de quién hay en el sistema y si es azul, rojo o neutral.

Yo recomiendo sobretodo cuando estamos chateando por el canal de CORP, separar el chat LOCAL y darle un lugar preferente en la pantalla y dejar abajo el de corp

4º APRENDER A USAR EL DSCAN

No voy a explicar aquí como usar el Dscan (hay muchos tutos por Internet) pero una vez que sepamos manejarlo, es muy importante usarlo, así sabremos qué naves hay en el sistema, o qué nave lleva el único neutral que hay en el sistema, o si hay bubbles en una gate, o por el contrario si vamos de caza, podremos averiguar si hay alguien rateando, en qué belt está y qué ship lleva…

Utilizad el DINGOGS TOOL’S es una herramienta muy útil también que nos simplifica a ver qué tipos de naves hay en el sistema haciendo un simple copy and paste de los resultados del dscan en esa web.

5º USAD LOS JUMP BRIDGES o JB

Para encontrar el JB de un sistema, pulsad botón derecho del ratón en un punto vacío del espacio y mirar en Corporation locations, ahí os aparecerá JB to xxxx (sistema e destino), le dais a warp to 0 y una vez lleguéis en vuestro Overwiew (o bien sobre el mismo JB) botón derecho de nuevo y JUMP to xxxxx (sistema de destino)

*****Consejo: Si desconfiáis de que el JB esté campeado o no, fijaos si hay algún safe que ponga algo como “170 kms JB” (SAFE), esto quiere decir que saltareis a 170kms del JB y asi podréis ver si esta despejado o no.*****

Esto nos simplificará la vida enormemente, nos acortará el número de saltos para ir de un lado a otro (ver bulletin de la corp para ver dónde están situados)