Sistema de reembolso de GSF

Propaganda cortesía de Freddy Spirit.
Todos sabemos que GoonSwarm Federation tiene un sistema propio de reembolso de naves, en el que te devuelven el dinero por ser destruido. Tú haces PvP, te revientan tu nave en null (salvo Providence) o low sec, y te pagan una cantidad estimada por ello.
No reembolsan naves perdidas en WH, ni en Thera (salvo que el ping de flota diga lo contrario)

Cada tipo de nave tiene su propio reembolso dependiendo de su tamaño, de si el fiteo o no es adecuado, de si sigue la doctrina adecuada en cada flota -o encaja en ella al menos-, del tipo de flota en sí (peacetime o stratops, lo veremos más adelante), y del rol que en ese momento estaba usando (esto encaja más con las T3).

Por norma general no te van a reembolsar:
- Frigates T1 y Rookie ships.
- Destroyers T1.
- Losses que te hagan en high sec, como al desdockear en Jita.
- Fiteos hechos para ratear, o losses hechos por ratas o POSes.
-Naves perdidas en la región de Providence, WH's (incluido Thera)


GARPA Topographical Survey (GTS)

Como todos sabemos, viajar por los sistemas de null sec aliados suponen consultar a veces infinidad de bookmarks y rutas que se quedan confusas si solamente usas el mapa del juego o páginas 'neutrales' como dotlan. Además, la CFC está compuesta por muchas alianzas que dominan un vasto territorio lleno de jump bridges que cada dos por tres están cambiando.

De hecho, hace solo unos días nos vinieron con la reforma de las rutas en Deklein (Das Kapital), lo que implica un nuevo sistema de movimiento, nuevos mapas y saltos. Lo mismo ha pasado en el territorio norte (The Bastion, tras la disolución de GENTS), o sur con la unión de WALLT a The Initiative.

A su vez, a veces es necesario pasar estas rutas a otra gente simplemente copiándola en un chat dentro del juego, para que nadie se confunda y pueda seguirte sin perderse, o necesite una ayuda tuya puntual. Otras veces, quizá tengas la necesidad de planear una ruta mediante saltos de cyno, teniendo en cuenta tus skills y sabiendo antes la cantidad de fuel que vas a consumir en el proceso.

Pues para solucionar todos estos problemas, los chicos de GARPA han creado un programa que hoy día usa prácticamente toda la coalición, y que ha sido recomendado en diversos blogs de los chicos de CCP.

Squadrons. Qué son y cómo unirse.

Los squadrons o squads son diversos grupos sociales o de combate de la CFC, especializados en algún tipo de tarea o grupo social en concreto.

Cada squad tiene una manera propia de actuar, unas doctrinas, una sección específica en el foro y canales en Jabber y Mumble. Todo esto está regulado y restringido para que aquellos fuera de la squad no puedan ver lo que se cuece dentro.

Son un modo divertido de relacionarse con gente de la CFC, echar unas risas y hacer cosas diferentes y más especializadas en lo que te gusta hacer. Y, sobretodo, es una manera genial de seguir haciendo PvP en tiempos de paz.

Instalación y configuración de JABBER. Pings de fleet.

¿Qué es Jabber?

Jabber es un programa de gestión de contactos y comunicación no-hablada entre todos los miembros de la CFC. Si Mumble es donde nos vamos a comunicar dentro de las flotas, en Jabber nos enteraremos de cuándo hay flotas (mediante pings), y podremos hablar con los miembros de la coalición aunque sin esperar a que estén online dentro del juego.

Aclarar que "Jabber" es un término genérico para el sistema de comunicación, pero lo que verdaderamente tendremos que ver es qué programa usa Jabber y cuáles nos permite estar con nuestros camaradas de coalición. En el caso más común, se llama Pidgin, y se descarga desde aquí.